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🏆 Règles v36 Classé17,179 parties · 7 jours
2026-10-18 → 2026-10-24
KANTOTACTICSMeta
‹ Compos

S Psy · Mewtwo & Électhor

Compo · Classé, règles v36, du 2026-10-18 au 2026-10-24
2.04place moy.± 0.08
87.4 %top 4
63 %victoires
1.3 %usage
1,853parties1,853 effectives

Plan de jeuparties réelles · 253 boards au stage 3

Montée rapideNiveau 8 à la fin du stage 3, 9 au stage 4, et roll alors pour Mewtwo, Staross .

Stage 3fin du stage 3Niv 8

Le board à la fin du stage 3, avec le niveau atteint par les joueurs.

Stage 4fin du stage 4Niv 9

Le board à la fin du stage 4. Plus sur le board Final : Élektek.

Finalfin de partie

Le board sur lequel la compo termine ; carry et objets ci-dessus.

Ce que les joueurs ayant fini sur cette compo avaient sur leur board à la fin de chaque stage (unités présentes dans 30 % ou plus de leurs parties). L'API commence à la fin du stage 3, quand la plupart des joueurs sont déjà niveau 7 ou 8 : l'ouverture, ce sont donc les coûts 1 et 2 qu'ils tenaient encore à ce moment, les unités à ramasser aux stages 1 et 2. Cadre vert = nouveau à cette étape, estompé = absent du board de l'étape suivante. Niv = niveau le plus fréquent à ce moment. Les objets sont ceux avec lesquels l'unité finit la partie (l'API n'en donne pas par stage).

Meilleur placementd'après 1,571 boards réels

Élektek · hexagone habituel (d'après les autres compos)~Flagadoss · 24.5 % des boards de cette compo25 %Draco · hexagone habituel (d'après les autres compos)~Mew · hexagone habituel (d'après les autres compos)~Mewtwo · 15.7 % des boards de cette compo16 %Staross · hexagone habituel (d'après les autres compos)~Artikodin · hexagone habituel (d'après les autres compos)~Lippoutou · hexagone habituel (d'après les autres compos)~Électhor · hexagone habituel (d'après les autres compos)~

Chaque unité du board final une fois, sur l'hexagone où elle se trouve le plus souvent dans les boards réels de cette compo (le % dit à quelle fréquence). Hexagone doré = le carry. Les hexagones en pointillés marqués ~ n'ont pas de données pour cette compo (7) : ils prennent l'hexagone habituel de l'unité dans les autres compos, ou un hexagone libre dans les rangées que sa portée demande.

Variantesles 4 unités centrales que les joueurs associent à cette compo

ArtikodinMewMewtwoÉlecthor17.2 % des partiesmoy. 1.45top 4 94.4 %
ArtikodinMewMewtwoSulfura8.9 % des partiesmoy. 1.70top 4 94.5 %
ArtikodinDracolosseMewMewtwo6.3 % des partiesmoy. 1.50top 4 97.4 %
MewMewtwoStarossÉlecthor5.9 % des partiesmoy. 1.40top 4 96.3 %
ArtikodinMewtwoSulfuraÉlecthor4.9 % des partiesmoy. 1.71top 4 91.2 %
DracolosseMewMewtwoÉlecthor3.6 % des partiesmoy. 1.51top 4 94 %

Versions2 builds de cette compo · meilleur d'abord · les unités estompées sont celles partagées avec celle-ci

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