🏆 Règles v40 Classé20,601 parties · 7 jours
2026-10-21 → 2026-10-27
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A Feu · Dracaufeu & Roucarnage

Compo · Classé, règles v40, du 2026-10-21 au 2026-10-27
3.67place moy.± 0.15
70.1 %top 4
10.4 %victoires
0.4 %usage
596parties596 effectives

Tier S dans le jeu ; ici A parce que le tier utilise moy. + IC (3.82) face à la référence 4.19.

Plan de jeuparties réelles · 569 boards au stage 3

Compo rerollLes joueurs restent niveau 6 pendant le stage 3 et roll pour Dracaufeu, Galopa, Pyroli, puis montent niveau 8 au stage 4.

Ouverturestages 1–2 · coûts 1 et 2

Ramassez ces coûts 1 et 2 aux stages 1–2 : ce sont ceux que les joueurs de cette compo avaient encore à la fin du stage 3.

Stage 3fin du stage 3Niv 6

Le board à la fin du stage 3, avec le niveau atteint par les joueurs.

Stage 4fin du stage 4Niv 8

Le board à la fin du stage 4. Plus sur le board Final : Caninos.

Finalfin de partie

Le board sur lequel la compo termine ; carry et objets ci-dessus.

Ce que les joueurs ayant fini sur cette compo avaient sur leur board à la fin de chaque stage (unités présentes dans 30 % ou plus de leurs parties). L'API commence à la fin du stage 3, quand la plupart des joueurs sont déjà niveau 7 ou 8 : l'ouverture, ce sont donc les coûts 1 et 2 qu'ils tenaient encore à ce moment, les unités à ramasser aux stages 1 et 2. Cadre vert = nouveau à cette étape, estompé = absent du board de l'étape suivante. Niv = niveau le plus fréquent à ce moment. Les objets sont ceux avec lesquels l'unité finit la partie (l'API n'en donne pas par stage).

Meilleur placementd'après 585 boards réels

Roucarnage · hexagone habituel (d'après les autres compos)~Galopa · hexagone habituel (d'après les autres compos)~Dracaufeu · 17.4 % des boards de cette compo17 %Pyroli · hexagone habituel (d'après les autres compos)~Feunard · hexagone habituel (d'après les autres compos)~Magmar · hexagone habituel (d'après les autres compos)~

Chaque unité du board final une fois, sur l'hexagone où elle se trouve le plus souvent dans les boards réels de cette compo (le % dit à quelle fréquence). Hexagone doré = le carry. Les hexagones en pointillés marqués ~ n'ont pas de données pour cette compo (5) : ils prennent l'hexagone habituel de l'unité dans les autres compos, ou un hexagone libre dans les rangées que sa portée demande.

Variantesles 4 unités centrales que les joueurs associent à cette compo

DracaufeuPyroliArcaninMagmar5.9 % des partiesmoy. 4.06top 4 65.7 %
DracaufeuArcaninMagmarRoucarnage3.9 % des partiesmoy. 3.57top 4 78.3 %
DracaufeuMagmarRoucarnageGalopa3.5 % des partiesmoy. 4.29top 4 52.4 %
DracaufeuPyroliMagmarRoucarnage2.3 % des partiesmoy. 2.43top 4 92.9 %

Versions2 builds de cette compo · meilleur d'abord · les unités estompées sont celles partagées avec celle-ci

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