🏆 Règles v40 Classé20,601 parties · 7 jours
2026-10-21 → 2026-10-27
KANTOTACTICSMeta
‹ Compos

B Poison · Aéromite & Arbok

Compo · Classé, règles v40, du 2026-10-21 au 2026-10-27
4.45place moy.± 0.15
52.7 %top 4
6.8 %victoires
0.4 %usage
601parties601 effectives

Tier C dans le jeu ; ici B parce que le tier utilise moy. + IC (4.60) face à la référence 4.19.

Plan de jeuparties réelles · 575 boards au stage 3

Montée rapideNiveau 7 à la fin du stage 3, 8 au stage 4, et roll alors pour Ectoplasma, Aéromite .

Ouverturestages 1–2 · coûts 1 et 2

Ramassez ces coûts 1 et 2 aux stages 1–2 : ce sont ceux que les joueurs de cette compo avaient encore à la fin du stage 3.

Stage 3fin du stage 3Niv 7

Le board à la fin du stage 3, avec le niveau atteint par les joueurs. Plus sur le board Stage 4 : Nosferalto.

Stage 4fin du stage 4Niv 8

Le board à la fin du stage 4. Plus sur le board Final : Coconfort.

Finalfin de partie

Le board sur lequel la compo termine ; carry et objets ci-dessus.

Ce que les joueurs ayant fini sur cette compo avaient sur leur board à la fin de chaque stage (unités présentes dans 30 % ou plus de leurs parties). L'API commence à la fin du stage 3, quand la plupart des joueurs sont déjà niveau 7 ou 8 : l'ouverture, ce sont donc les coûts 1 et 2 qu'ils tenaient encore à ce moment, les unités à ramasser aux stages 1 et 2. Cadre vert = nouveau à cette étape, estompé = absent du board de l'étape suivante. Niv = niveau le plus fréquent à ce moment. Les objets sont ceux avec lesquels l'unité finit la partie (l'API n'en donne pas par stage).

Meilleur placementd'après 589 boards réels

Herbizarre · hexagone habituel (d'après les autres compos)~Arbok · hexagone habituel (d'après les autres compos)~Nidorina · hexagone habituel (d'après les autres compos)~Nidorino · hexagone habituel (d'après les autres compos)~Coconfort · hexagone habituel (d'après les autres compos)~Chétiflor · hexagone habituel (d'après les autres compos)~Spectrum · hexagone habituel (d'après les autres compos)~Ortide · hexagone habituel (d'après les autres compos)~Aéromite · hexagone habituel (d'après les autres compos)~

Chaque unité du board final une fois, sur l'hexagone où elle se trouve le plus souvent dans les boards réels de cette compo (le % dit à quelle fréquence). Hexagone doré = le carry. Les hexagones en pointillés marqués ~ n'ont pas de données pour cette compo (9) : ils prennent l'hexagone habituel de l'unité dans les autres compos, ou un hexagone libre dans les rangées que sa portée demande.

Variantesles 4 unités centrales que les joueurs associent à cette compo

ArbokEctoplasmaNidoqueenAéromite5.3 % des partiesmoy. 4.88top 4 40.6 %
ArbokEctoplasmaAéromiteEmpiflor5.2 % des partiesmoy. 4.94top 4 38.7 %
EctoplasmaSmogogoNidoqueenAéromite2.7 % des partiesmoy. 4.25top 4 68.8 %
ArbokNidoqueenAéromiteEmpiflor2.5 % des partiesmoy. 4.27top 4 53.3 %
ArbokEctoplasmaNidoqueenNidoking2.3 % des partiesmoy. 5.36top 4 35.7 %
ArbokEctoplasmaNidokingAéromite2.3 % des partiesmoy. 5.50top 4 35.7 %
Jouer à Kanto Tactics !