C Eau · Aquali & Tortank
Compo · Classé, règles v40, du 2026-10-21 au 2026-10-27Équipe finaleboard niveau 8 · part des parties avec cette unité · carry d'abord





Otaria67 %★★
Lippoutou62 %★
Aquali · carry
Lunettes Choix48 %
Calcium14 %
Vive Griffe11 %
Léviator · sub
Bandeau Choix18 %
Lentilscope14 %
Ramoloss · tank
Restes39 %
Casque Brut12 %
Protecteur12 %
Akwakwak
Ceinture Force26 %
Tortank
Vive Griffe13 %
Lunettes Choix12 %
Stari
Bandeau Choix12 %
Lentilscope10 %
Plan de jeuparties réelles · 475 boards au stage 3
Compo rerollLes joueurs restent niveau 6 pendant le stage 3 et roll pour Tortank, Akwakwak, Aquali, puis montent niveau 7 au stage 4.
Ramassez ces coûts 1 et 2 aux stages 1–2 : ce sont ceux que les joueurs de cette compo avaient encore à la fin du stage 3.
Le board à la fin du stage 3, avec le niveau atteint par les joueurs.
Le board à la fin du stage 4. Plus sur le board Final : Stari.
Le board sur lequel la compo termine ; carry et objets ci-dessus.
Ce que les joueurs ayant fini sur cette compo avaient sur leur board à la fin de chaque stage (unités présentes dans 30 % ou plus de leurs parties). L'API commence à la fin du stage 3, quand la plupart des joueurs sont déjà niveau 7 ou 8 : l'ouverture, ce sont donc les coûts 1 et 2 qu'ils tenaient encore à ce moment, les unités à ramasser aux stages 1 et 2. Cadre vert = nouveau à cette étape, estompé = absent du board de l'étape suivante. Niv = niveau le plus fréquent à ce moment. Les objets sont ceux avec lesquels l'unité finit la partie (l'API n'en donne pas par stage).
Meilleur placementd'après 533 boards réels
Chaque unité du board final une fois, sur l'hexagone où elle se trouve le plus souvent dans les boards réels de cette compo (le % dit à quelle fréquence). Hexagone doré = le carry. Les hexagones en pointillés marqués ~ n'ont pas de données pour cette compo (1) : ils prennent l'hexagone habituel de l'unité dans les autres compos, ou un hexagone libre dans les rangées que sa portée demande.