🏆 Règles v40 Classé20,601 parties · 7 jours
2026-10-21 → 2026-10-27
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C Eau · Lamantine & Lokhlass

Compo · Classé, règles v40, du 2026-10-21 au 2026-10-27
4.85place moy.± 0.16
42.3 %top 4
7 %victoires
0.4 %usage
643parties643 effectives

Plan de jeuparties réelles · 599 boards au stage 3

Montée rapideNiveau 7 à la fin du stage 3, 8 au stage 4, et roll alors pour Tortank .

Ouverturestages 1–2 · coûts 1 et 2

Ramassez ces coûts 1 et 2 aux stages 1–2 : ce sont ceux que les joueurs de cette compo avaient encore à la fin du stage 3.

Stage 3fin du stage 3Niv 7

Le board à la fin du stage 3, avec le niveau atteint par les joueurs.

Stage 4fin du stage 4Niv 8

Le board à la fin du stage 4. Plus sur le board Final : Akwakwak.

Finalfin de partie

Le board sur lequel la compo termine ; carry et objets ci-dessus.

Ce que les joueurs ayant fini sur cette compo avaient sur leur board à la fin de chaque stage (unités présentes dans 30 % ou plus de leurs parties). L'API commence à la fin du stage 3, quand la plupart des joueurs sont déjà niveau 7 ou 8 : l'ouverture, ce sont donc les coûts 1 et 2 qu'ils tenaient encore à ce moment, les unités à ramasser aux stages 1 et 2. Cadre vert = nouveau à cette étape, estompé = absent du board de l'étape suivante. Niv = niveau le plus fréquent à ce moment. Les objets sont ceux avec lesquels l'unité finit la partie (l'API n'en donne pas par stage).

Meilleur placementd'après 632 boards réels

Lamantine · hexagone habituel (d'après les autres compos)~Ramoloss · hexagone habituel (d'après les autres compos)~Têtarte · hexagone habituel (d'après les autres compos)~Léviator · hexagone habituel (d'après les autres compos)~Stari · hexagone habituel (d'après les autres compos)~Crustabri · hexagone habituel (d'après les autres compos)~Lokhlass · hexagone habituel (d'après les autres compos)~Carabaffe · hexagone habituel (d'après les autres compos)~

Chaque unité du board final une fois, sur l'hexagone où elle se trouve le plus souvent dans les boards réels de cette compo (le % dit à quelle fréquence). Hexagone doré = le carry. Les hexagones en pointillés marqués ~ n'ont pas de données pour cette compo (8) : ils prennent l'hexagone habituel de l'unité dans les autres compos, ou un hexagone libre dans les rangées que sa portée demande.

Variantesles 4 unités centrales que les joueurs associent à cette compo

LokhlassTartardLamantineCrustabri3.4 % des partiesmoy. 5.32top 4 36.4 %
LokhlassTartardCrustabriFlagadoss2.8 % des partiesmoy. 5.39top 4 27.8 %
LokhlassLéviatorTartardCrustabri2.3 % des partiesmoy. 3.40top 4 60 %
LokhlassTartardAkwakwakCrustabri2.3 % des partiesmoy. 6.00top 4 13.3 %
LokhlassLéviatorTartardLamantine1.9 % des partiesmoy. 4.17top 4 66.7 %
LokhlassTartardLamantineStaross1.9 % des partiesmoy. 5.08top 4 33.3 %
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