🏆 Règles v40 Classé20,878 parties · 7 jours
2026-10-22 → 2026-10-28
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D Poison · Dardargnan & Ectoplasma

Compo · Classé, règles v40, du 2026-10-22 au 2026-10-28
5.33place moy.± 0.14
32.4 %top 4
2 %victoires
0.4 %usage
635parties635 effectives

Tier C dans le jeu ; ici D parce que le tier utilise moy. + IC (5.47) face à la référence 4.21.

Plan de jeuparties réelles · 564 boards au stage 3

Compo rerollLes joueurs restent niveau 6 pendant le stage 3 et roll pour Ectoplasma, Dardargnan, Arbok, puis montent niveau 7 au stage 4.

Ouverturestages 1–2 · coûts 1 et 2

Ramassez ces coûts 1 et 2 aux stages 1–2 : ce sont ceux que les joueurs de cette compo avaient encore à la fin du stage 3.

Stage 3fin du stage 3Niv 6

Le board à la fin du stage 3, avec le niveau atteint par les joueurs.

Stage 4fin du stage 4Niv 7

Le board à la fin du stage 4.

Finalfin de partie

Le board sur lequel la compo termine ; carry et objets ci-dessus.

Ce que les joueurs ayant fini sur cette compo avaient sur leur board à la fin de chaque stage (unités présentes dans 30 % ou plus de leurs parties). L'API commence à la fin du stage 3, quand la plupart des joueurs sont déjà niveau 7 ou 8 : l'ouverture, ce sont donc les coûts 1 et 2 qu'ils tenaient encore à ce moment, les unités à ramasser aux stages 1 et 2. Cadre vert = nouveau à cette étape, estompé = absent du board de l'étape suivante. Niv = niveau le plus fréquent à ce moment. Les objets sont ceux avec lesquels l'unité finit la partie (l'API n'en donne pas par stage).

Meilleur placementd'après 604 boards réels

Nidorino · hexagone habituel (d'après les autres compos)~Arbok · hexagone habituel (d'après les autres compos)~Dardargnan · hexagone habituel (d'après les autres compos)~Herbizarre · hexagone habituel (d'après les autres compos)~Nosferalto · hexagone habituel (d'après les autres compos)~Spectrum · hexagone habituel (d'après les autres compos)~Ortide · hexagone habituel (d'après les autres compos)~

Chaque unité du board final une fois, sur l'hexagone où elle se trouve le plus souvent dans les boards réels de cette compo (le % dit à quelle fréquence). Hexagone doré = le carry. Les hexagones en pointillés marqués ~ n'ont pas de données pour cette compo (7) : ils prennent l'hexagone habituel de l'unité dans les autres compos, ou un hexagone libre dans les rangées que sa portée demande.

Variantesles 4 unités centrales que les joueurs associent à cette compo

ArbokEctoplasmaRafflesiaDardargnan7.4 % des partiesmoy. 5.55top 4 31.9 %
ArbokEctoplasmaNidokingDardargnan6.9 % des partiesmoy. 5.34top 4 31.8 %
ArbokEctoplasmaAéromiteDardargnan5 % des partiesmoy. 5.09top 4 40.6 %
EctoplasmaRafflesiaInsécateurDardargnan4.1 % des partiesmoy. 4.19top 4 53.8 %
ArbokEctoplasmaNidoqueenRafflesia3.9 % des partiesmoy. 5.28top 4 44 %
ArbokEctoplasmaRafflesiaEmpiflor3.9 % des partiesmoy. 5.52top 4 24 %
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