B Eau · Léviator & Tortank
Compo · Classé, règles v40, du 2026-10-22 au 2026-10-28Tier C dans le jeu ; ici B parce que le tier utilise moy. + IC (4.73) face à la référence 4.21.
Équipe finaleboard niveau 8 · part des parties avec cette unité · carry d'abord



Têtarte85 %★★
Akwakwak66 %★

Otaria40 %
Amonita25 %
Tortank · carry
Lunettes Choix31 %
Vive Griffe28 %
Mouchoir Choix17 %
Léviator · sub
Bandeau Choix20 %
Lentilscope18 %
Orbe Vie16 %
Mackogneur · tank
Bandeau Choix24 %
Restes18 %
Casque Brut18 %
Ramoloss
Restes16 %
Aquali
Lunettes Choix13 %
Vive Griffe10 %
Plan de jeuparties réelles · 669 boards au stage 3
Compo rerollLes joueurs restent niveau 6 pendant le stage 3 et roll pour Tortank, Léviator, Tartard, puis montent niveau 7 au stage 4.
Ramassez ces coûts 1 et 2 aux stages 1–2 : ce sont ceux que les joueurs de cette compo avaient encore à la fin du stage 3.
Le board à la fin du stage 3, avec le niveau atteint par les joueurs.
Le board à la fin du stage 4. Plus sur le board Final : Amonistar.
Le board sur lequel la compo termine ; carry et objets ci-dessus.
Ce que les joueurs ayant fini sur cette compo avaient sur leur board à la fin de chaque stage (unités présentes dans 30 % ou plus de leurs parties). L'API commence à la fin du stage 3, quand la plupart des joueurs sont déjà niveau 7 ou 8 : l'ouverture, ce sont donc les coûts 1 et 2 qu'ils tenaient encore à ce moment, les unités à ramasser aux stages 1 et 2. Cadre vert = nouveau à cette étape, estompé = absent du board de l'étape suivante. Niv = niveau le plus fréquent à ce moment. Les objets sont ceux avec lesquels l'unité finit la partie (l'API n'en donne pas par stage).
Meilleur placementd'après 747 boards réels
Chaque unité du board final une fois, sur l'hexagone où elle se trouve le plus souvent dans les boards réels de cette compo (le % dit à quelle fréquence). Hexagone doré = le carry. Les hexagones en pointillés marqués ~ n'ont pas de données pour cette compo (6) : ils prennent l'hexagone habituel de l'unité dans les autres compos, ou un hexagone libre dans les rangées que sa portée demande.
Variantesles 4 unités centrales que les joueurs associent à cette compo
Seules les règles v40 comptent pour cette compo.