🏆 Règles v40 Classé20,878 parties · 7 jours
2026-10-22 → 2026-10-28
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B Poison · Florizarre & Parasect

Compo · Classé, règles v40, du 2026-10-22 au 2026-10-28
4.30place moy.± 0.22
52.5 %top 4
12.7 %victoires
1.3 %usage
354parties354 effectives

Plan de jeuparties réelles · 349 boards au stage 3

Montée rapideNiveau 7 à la fin du stage 3, 7 au stage 4, et roll alors pour Ectoplasma, Insécateur .

Ouverturestages 1–2 · coûts 1 et 2

Ramassez ces coûts 1 et 2 aux stages 1–2 : ce sont ceux que les joueurs de cette compo avaient encore à la fin du stage 3.

Stage 3fin du stage 3Niv 7

Le board à la fin du stage 3, avec le niveau atteint par les joueurs. Plus sur le board Stage 4 : Nidorino.

Stage 4fin du stage 4Niv 7

Le board à la fin du stage 4. Plus sur le board Final : Aéromite.

Finalfin de partie

Le board sur lequel la compo termine ; carry et objets ci-dessus.

Ce que les joueurs ayant fini sur cette compo avaient sur leur board à la fin de chaque stage (unités présentes dans 30 % ou plus de leurs parties). L'API commence à la fin du stage 3, quand la plupart des joueurs sont déjà niveau 7 ou 8 : l'ouverture, ce sont donc les coûts 1 et 2 qu'ils tenaient encore à ce moment, les unités à ramasser aux stages 1 et 2. Cadre vert = nouveau à cette étape, estompé = absent du board de l'étape suivante. Niv = niveau le plus fréquent à ce moment. Les objets sont ceux avec lesquels l'unité finit la partie (l'API n'en donne pas par stage).

Meilleur placementd'après 355 boards réels

Coconfort · hexagone habituel (d'après les autres compos)~Parasect · hexagone habituel (d'après les autres compos)~Insécateur · hexagone habituel (d'après les autres compos)~Herbizarre · 18 % des boards de cette compo18 %Nosferalto · hexagone habituel (d'après les autres compos)~Spectrum · hexagone habituel (d'après les autres compos)~Ortide · hexagone habituel (d'après les autres compos)~

Chaque unité du board final une fois, sur l'hexagone où elle se trouve le plus souvent dans les boards réels de cette compo (le % dit à quelle fréquence). Hexagone doré = le carry. Les hexagones en pointillés marqués ~ n'ont pas de données pour cette compo (6) : ils prennent l'hexagone habituel de l'unité dans les autres compos, ou un hexagone libre dans les rangées que sa portée demande.

Variantesles 4 unités centrales que les joueurs associent à cette compo

FlorizarreEctoplasmaParasectInsécateur6.2 % des partiesmoy. 4.36top 4 50 %
FlorizarreEctoplasmaParasectAéromite5.9 % des partiesmoy. 4.29top 4 47.6 %
FlorizarrePapilusionEctoplasmaParasect4.5 % des partiesmoy. 3.25top 4 68.8 %
FlorizarrePapilusionParasectInsécateur3.1 % des partiesmoy. 5.36top 4 27.3 %
FlorizarreEctoplasmaParasectDardargnan3.1 % des partiesmoy. 4.45top 4 54.5 %
EctoplasmaParasectInsécateurAéromite2.8 % des partiesmoy. 3.40top 4 70 %

Seules les règles v40 comptent pour cette compo.

Versions3 builds de cette compo · meilleur d'abord · les unités estompées sont celles partagées avec celle-ci

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